Blogger Widgets Septian Ari Atmojo: Juni 2014

Jumat, 20 Juni 2014

Curhatan untuk mendapatkan nilai Mat. & Ilmu Alamiah Dasar

Nama : Septian Ari Atmojo
Npm : 18513379
Kelas : 1PA13

Assalamu’alaikum wr. wb
Nama saya septian ari atmojo saya adalah anak pertama dari dua bersaudara, nama saya adalah Septian Ari Atmojo entah kenapa kalo di kelas saya di panggil Mojo -_____-
Saya bingung dan tidak tahu menahu siapa pencetus nama Mojo itu, kata temen temen di kelas sih saya dipanggil Mojo biar terlihat beda atau tidak ada nama panggilan lain kecuali saya, maklum nama saya Septian jadi banyak yang menggunakan tersebut.
Kalo ada yang ingin tahu asal usul nama kenapa Septian Ari Atmojo kenapa, sebenarnya simpel aja kata ortu saya sih arti dari nama saya adalah Septian anak Ari.. sebenernya saya juga bingung kok gitu yak arti nya setelah saya tanya ternyata karena saya lahir di bulan September jadi saya di beri nama Septian kenapa ada nama Ari karena kalo dalam penamaan orang islam di Arab arab sana biasa nya nama nya pasti ada nama ayah atau orang lain ya contoh nya (Umar bin Khattab), tp saya sempet bertanya kenapa nama saya ngga Septian bin Ari aja, kata ortu saya karna kami orang jawa jadi nama saya jadi Septian Ari Atmojo, dan terlebih lagi nama Atmojo diambil dari nama kakek saya.. hahahahah lengkap degh orang nya satu mewakili tiga orang :v
Mungkin itu asal usul nama saya yang mungkin kurang jelas atau tidak menarik untuk dibuat cerita -____-

Hmmm... yaa sekarang saya sudah masuk semester kedua di kuliah, saya kuliah ngambil jurusan S1 Psikologi weeeeee....
Kalo kata temen temen saya pas SMA kok kenapa saya ngambil jurusan Psikologi padahal dulu pas SMA saya lumayan pinter dipelajaran MTK, Kimia, dll di pelajaran Exact (Sombong):p . Dan dulu saya juga sempat mau ngambil jurusan Teknik Kimia atau Teknik Sipil (wiisss ngeri anak Teknik) :v
Sebenerya jawaban saya simpel dan juga aneh knp ? karena saya ngga tau kalo setelah lulus di jurusan tersebut itu mau ngelanjut kemana atau kerja di mana ( anehh ) –a-
Maka dari itu saya mengambil jurusan Psikologi karena kalo misalnya saya ga keterima di kerjaan dimana pun (amit amit)-____- saya berniat berwirausaha jadi kalo saya berwirausaha saya bisa tau kalo pelanggan atau costumer costumer saya kalo ada yang mau bohong karena kata orang Psikolog itu bisa baca pikiran orang lain (kaya Dedi Cobuzier) :v maka dari itu saya mengambil jurusan Psikologi. Hehehehe
Hmm.. berhubung tulisan ini untuk tugas Mat. & Ilmu Alamiah Dasar jadi saya akan becerita sedikit tentang matkul ini....

Sebenernya saya sempet bingung Matematika kok jadi softskill -___- kita belajar matematika dirumah gitu gada yang ngajarin rumus rumus atau bikin rumus sendiri gitu -___-



Tapi setelah menjalani mata kuliah ini yaaa lumayan lah seru seru gitu soal nya kalo semester 1 dulu kalo softskill saya Cuma hanya Copas doang tp kalo sekarang bener bener harus muter muter otak :v
Tugas pertama yang diberikan sama bu dosen dulu itu disuruh menceritakan tentang suatu cerita daerah yang termasuk mitos atau legenda, dulu saya mengambil cerita Nessie dari danau Lochness, saya kira dulu kalo cerita itu bebas diambil darimana aja makanya saya ngambil cerita dari luar Indonesia karena gampang dan juga saya tau cerita nya karena saya punya buku buku misteri dunia :v
Tugas kedua bu dosen nyuruh buat mencari perubahan fisika, kimia, dan campuran..
Dulu pas di beri tugas ini saya lumayan tenang karena saya dulu SMA dari anak IPA (cieee anak ipa) jadi saya santai, setelah itu saya memilih tugas untuk Perubahan Kimia, kenapa Kimia? Kenapa ga Fisika or Campuran? Ya karna saya lebih suka pelajaran Kimia daripada Fisika, bukan berarti saya ga bisa Fisika :v singkat nya saya dulu ngambil judul “perubahan kimia yang terjadi di sistem pencernaan manusia” wissss panjang bener judul nya :v
Pertama saya sempet bingung kalo tugas ini harus diberi penjelasan dan harus di buat video masa iya saya harus ngebedah perut orang Cuma buat ngerjain ni tugas kan ga lucu -____-
Jadi ada temen ngasih ide kalo cari aja gambar sistem pencernaan trus jelasin dah disitu, dalam hati saya bener juga (bloon) -___-
ya jadi inti nya tugas nya terselesaikan dengan lancar.

Selanjutnya tugas Graf, sebenernya sempet bingung tugas nya disuruh ngapain dan disuruh buat apa, apa lagi tugas nya mempet pas UTS nyeeees banget pada akhir nya saya mengerjakan tugas ini seadanya dan sekurang-kurang nya -____- (maap ya bu dosen)

Dan tugas selanjutnya ini yang sedang saya kerjakan lebih saya bingung kenapa ? karena kemarin saya tidak masuk kuliah pada hari sabtu karena saya sedang demam maksudnya lagi DEMAM PIALA DUNIA hehehe (maap yak bu dosen saya tidak masuk) :v
Setelah saya tanya tanya dari temen kalo tugas selanjutnya kalo kita disuruh membuat cerita buat diberi nilai oleh bu dosen, maka dari itu dari tulisan saya di atas curcol curcolan yang anehhh bingit :v

Maka dari itu atas kebijakan bu dosen saya mengharapkan saya untuk di beri nilai yang sepantasnya, sepantasnya targantung tugas yang saya kerjakan saya tidak akan memaksakan kehendak saya untuk mendapatkan nilai A karena semua keputusan ada di tangan bu dosen saya aka diberi nilai A,B,C,D, atau E sekalipun itu semua nilai dari bu dosen bukan dari orang lain atau paksaan orang lain
Sekian tugas plus curcolan saya semoga bisa menjadi manfaat bagi pembaca terlebih lagi dari saya karena ini menentukan tugas saya, mohon maaf bila ada salah salah kata saya akhir dengan kalimat Alhamdulillahirabil’alamin
Wasalamu’alaikum wr. wb

Selasa, 10 Juni 2014

Graf

Nama : Septian Ari Atmojo
Kelas : 1PA13
NPM : 18513379

Teori Dasar Graf
Dalam matematika dan ilmu komputerteori graf adalah cabang kajian yang mempelajari sifat-sifat graf. Secara informal, suatu graf adalah himpunan benda-benda yang disebut simpul (vertex atau node) yang terhubung oleh sisi (edge) atau busur (arc). Biasanya graf digambarkan sebagai kumpulan titik-titik (melambangkan simpul) yang dihubungkan oleh garis-garis (melambangkan sisi) atau garis berpanah (melambangkan busur). Suatu sisi dapat menghubungkan suatu simpul dengan simpul yang sama. Sisi yang demikian dinamakan gelang (loop).
Banyak sekali struktur yang bisa direpresentasikan dengan graf, dan banyak masalah yang bisa diselesaikan dengan bantuan graf. Jaringan persahabatan pada Facebook bisa direpresentasikan dengan graf, yakni simpul-simpulnya adalah para pengguna Facebook dan ada sisi antar pengguna jika dan hanya jika mereka berteman. Perkembanganalgoritma untuk menangani graf akan berdampak besar bagi ilmu komputer.
Dalam matematika dan ilmu komputerteori graf adalah cabang kajian yang mempelajari sifat-sifat graf. Secara informal, suatu graf adalah himpunan benda-benda yang disebut simpul (vertex atau node) yang terhubung oleh sisi (edge) atau busur (arc). Biasanya graf digambarkan sebagai kumpulan titik-titik (melambangkan simpul) yang dihubungkan oleh garis-garis (melambangkan sisi) atau garis berpanah (melambangkan busur). Suatu sisi dapat menghubungkan suatu simpul dengan simpul yang sama. Sisi yang demikian dinamakan gelang (loop).
Banyak sekali struktur yang bisa direpresentasikan dengan graf, dan banyak masalah yang bisa diselesaikan dengan bantuan graf. Jaringan persahabatan pada Facebook bisa direpresentasikan dengan graf, yakni simpul-simpulnya adalah para pengguna Facebook dan ada sisi antar pengguna jika dan hanya jika mereka berteman. Perkembanganalgoritma untuk menangani graf akan berdampak besar bagi ilmu komputer.
Sebuah struktur graf bisa dikembangkan dengan memberi bobot pada tiap sisi. Graf berbobot dapat digunakan untuk melambangkan banyak konsep berbeda. Sebagai contoh jika suatu graf melambangkan jaringan jalan maka bobotnya bisa berarti panjang jalan maupun batas kecepatan tertinggi pada jalan tertentu. Ekstensi lain pada graf adalah dengan membuat sisinya berarah, yang secara teknis disebut graf berarah atau digraf (directed graph). Digraf dengan sisi berbobot disebut jaringan.
Jaringan banyak digunakan pada cabang praktis teori graf yaitu analisis jaringan. Perlu dicatat bahwa pada analisis jaringan, definisi kata "jaringan" bisa berbeda, dan sering berarti graf sederhana (tanpa bobot dan arah).









JENIS-JENIS GRAF

Graf memiliki banyak jenis, dalam tulisan ini akan dibahas beberapa jenis graf yang sering digunakan. Berdasarkan ada tidaknya gelang atau sisi ganda pada suatu graf dan berdasarkan sisi pada graf yang mempunyai orientasi arah.
Berdasarkan ada tidaknya gelang atau sisi ganda pada suatu graf maka graf digolongkan menjadi dua jenis:
  1. Graf sederhana (simple graph)
Graf yang tidak mengandung gelang maupun sisi ganda dinamakan graf sederhana.
  1. Graf tak-sederhana (unsimple graph)
Graf yang mengandung sisi ganda atau gelang dinamakan graf tak sederhana (unsimple graph). Ada dua macam graf tak sederhana, yaitugraf ganda (multigraph) atau graf semu (pseudograph). Graf ganda adalah graf yang mengandung sisi ganda. Graf semu adalah graf yang mengandung gelang (loop).
Jumlah simpul pada graf disebut sebagai kardinalitas graf, dan dinyatakan dengan n = |V|, dan jumlah sisi kita nyatakan dengan m = |E|
Berdasarkan orientasi arah pada sisi, maka secara umum graf dibedakan atas 2 jenis :
  1. Graf tak-berarah (undirected graph)
Graf yang sisinya tidak mempunyai orientasi arah disebut tak-berarah. Pada graf tak-berarah, urutan pasangan simpul yang dihubungkan oleh sisi tidak diperhatikan. Jadi, (u, v) = (v, u) adalah sisi yang sama.
  1. Graf berarah (directed graph atau digraph)
Graf yang setiap sisinya diberikan orientasi arah disebut sebagai graf berarah. Pada graf berarah, (u, v) dan (v, u) menyatakan dua buah busur yang berbeda, dengan kata lain (u, v) \neq (v, u). Untuk busur (u, v) simpul u dinamakan simpul asal (initial vertex) dan simpul v dinamakan simpul terminal (terminal vertex).
Definisi graf dapat diperluas sehingga mencakup graf-ganda berarah(directed multigraph). Pada graf-ganda berarah, gelang dan sisi ganda diperbolehkan ada.






file youtube:

http://www.youtube.com/watch?v=bR0ZtzHUHLA



Sumber: